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真人動畫(Pixilation


把具有生命的人體當作停格動畫的物件材料,拍攝時表演者必需極力保持姿勢的停頓,一棟一棟的拆解連續動作,並利用攝影機單格攝影模式,逐一曝光拍攝,這樣的視覺表現手法具有把人「物化」的效果,正常人類肢體動作的發生時序經過停格攝影手法在時間上有意識的安排、選擇、重組之後,所記錄的影像彷彿被機械化的壓縮與扭曲,呈現出一種加速、誇張、抖動與荒謬的世界觀,通常在風格非常強烈的實驗動畫或是廣告影片中可看見這樣的手法。


 


物件動畫和真人動畫在現今的動畫發展上來看,因為其形式上強烈的風格往往會使意念的訊息超越故事劇情,所以在一般的敘事型動畫片(劇情類)
中甚少出現,一般觀眾也較無緣觀賞到,但是這樣具有濃厚實驗性色彩的影像傳達卻是停格動畫中十分重要的類型之一,豐富了動畫藝術的多元意涵和表現;例如知名的捷克動畫大師楊.斯凡克梅耶(Jan Svankmajer)便是十分擅長物件動畫和真人動畫的技巧,所拍的影片都具有強烈的視覺驚奇,詭譎而震撼,可
是東歐超現實電影(動畫)的代表人物。


 


藝術的沉重學理,跟著動畫飛行館的創意領航員,把握以下這幾個有趣的要點,大朋友與小朋友也可以飛天遁地、穿牆隱身..過癮地享受神經CC的創意樂趣喔!



1.身體緊貼地球


2.飛行與漂浮


3.人體物品化


4.消失與出現/減與增


5.道具是大功臣


6.非生物也有靈性


7.讓我們躺在一起


 


2012夏天在大同國小的真人動畫研習營裡,來自大台中地區的人文藝術輔導團老師們都玩的很瘋很樂,當然也收獲滿滿!



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 





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